<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed version="1.0" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
 <title>廃人伝記</title>
 <subtitle>ツインテールは世界を救う　　　　・・・と思う</subtitle>
 <author>
  <name>辛沢　識</name>
 </author>
 <rights>Copyright (C) BUTTOBI.NET</rights>
 <generator uri="http://www.buttobi.net/" version="2.3">Buttobi.net BLOG 2.3</generator>
 <link rel="alternate" href="http://karasawab.btblog.jp/" />
 <updated>2005-07-24T04:11:05+09:00</updated>
 <entry>
  <title>blog移転</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03Tx454670DE/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03Tx454670DE</id>
  <updated>2005-07-24T04:11:05+09:00</updated>
  <published>2005-07-24T04:11:05+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[このblog、あまりにも重過ぎるので移転することに<br><br>あたらしい日記は【<a href="http://karasawasiki.seesaa.net/" target="_blank">http://karasawasiki.seesaa.net/</a>】<br><br>とりあえず問題さえなければここでやっていきます<br />]]></content>
  <category>雑談</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>SEEDの低コスト</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03B1454670A0/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03B1454670A0</id>
  <updated>2005-07-21T03:42:56+09:00</updated>
  <published>2005-07-21T03:42:56+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[もともとおいらはガンダムゲーは低コストが好きだ<br>もちろんSEEDでもものすごく低コストを使いたい<br>でも、前に対戦でザウートを使ったら大変なことになった<br><br>だれか？名古屋周辺でSPU戦ができて混んでないSEEDがおいてある場所しらない？｡゜（ﾟ´Д｀ﾟ)゜｡ｳｧｧｧﾝ<br />]]></content>
  <category>機動戦士ガンダムＳＥＥＤ</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>SEEDムズス</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc033W45467088/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc033W45467088</id>
  <updated>2005-07-20T02:13:49+09:00</updated>
  <published>2005-07-20T02:13:49+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[今日もＳＥＥＤをやりにアリスへ<br>高コストは現在フリーダム安定になってるっぽいが<br><br>俺的にはジャスティスがおもしろい<br>アフター００→自動射撃＆ビームライフルの連携が上手くいけば強いかもしれない<br><br>精進あるのみだ<br />]]></content>
  <category>機動戦士ガンダムＳＥＥＤ</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>だいぶやってみた</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03vB4546706C/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03vB4546706C</id>
  <updated>2005-07-19T01:18:57+09:00</updated>
  <published>2005-07-19T01:18:57+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[思った以上に面白い！<br>いままでのガンダムＶＳとは全然ちがいますが、そこらへんを割り切ってやるとかなりハマる<br>とりあえず、適当に触ってみて感じた強さ等を書いてみる<br><br>フリーダム<br>射撃（近距離）★★★★★<br>射撃（遠距離）★★★★☆<br>格闘・・・・・★★★☆☆<br>機動性・・・・★★★☆☆<br>耐久力・・・・★★★★★<br>タイマン性能・★★★★☆<br>乱戦性能・・・★★★★★<br><br>はっきり言って、今回の厨機体その１<br>弱点がない上に異常に硬く、そして、避け難いプラズマ収束ビーム砲、4wayで一瞬で画面端まで届くフルバースト、タイマンでも乱戦でもかかって来いって感じです<br><br>ジャスティス<br>射撃（近距離）★★★★☆<br>射撃（遠距離）★★★☆☆<br>格闘・・・・・★★★★☆<br>機動性・・・・★★★☆☆<br>耐久力・・・・★★★★☆<br>タイマン性能・★★★☆☆<br>乱戦性能・・・★★★★☆<br><br>フリーダムに勝っているところが格闘性能だけという微妙な機体、リフター００がいまのところまったく使えないのが致命的、でもこれから研究が進むと化けるかも知れない<br><br><br>プロヴィデンス<br>射撃（近距離）★★☆☆☆<br>射撃（遠距離）★★★★☆<br>格闘・・・・・★★★☆☆<br>機動性・・・・★★★☆☆<br>耐久力・・・・★★★☆☆<br>タイマン性能・★★☆☆☆<br>乱戦性能・・・★★★★☆<br><br>ドラグーンシステムは前作のキュベレイと違ってシステム的に当てるのがきつい、火力は高いが機動性がほかの☆４機体とくらべて遅く、ダブルロックにされると逃げ切れない、しかし、☆4以外の機体には劣っていない<br><br>エールストライク<br>射撃（近距離）★★★☆☆<br>射撃（遠距離）★★★☆☆<br>格闘・・・・・★★★☆☆<br>機動性・・・・★★★☆☆<br>耐久力・・・・★★★☆☆<br>タイマン性能・★★★☆☆<br>乱戦性能・・・★★★☆☆<br><br>ガンダムです<br>ええ、ガンダムです<br>ガンダムです、初心者におすすめです<br><br>ストライクルージュ<br>射撃（近距離）★★★☆☆<br>射撃（遠距離）★★★☆☆<br>格闘・・・・・★★★★☆<br>機動性・・・・★★★★☆<br>耐久力・・・・★★☆☆☆<br>タイマン性能・★★★☆☆<br>乱戦性能・・・★★★☆☆<br>エースとくらべて装甲を落とした変わりに格闘と機動性が高くなっています、システムに慣れてきたらこっちのほうがいいかも<br><br>ソードストライク<br>射撃（近距離）☆☆☆☆☆<br>射撃（遠距離）☆☆☆☆☆<br>格闘・・・・・★★★★★★<br>機動性・・・・★★★★★<br>耐久力・・・・★★★★☆<br>タイマン性能・★★★★★<br>乱戦性能・・・★★☆☆☆<br><br>格闘超特化型です<br>射撃性能にかんしてはブーメラン以外忘れてください<br>その代わり、格闘が圧倒的に強く発生も威力も桁違い、相手の格闘をみてからつぶせる素敵性能<br>ブーメランがあたるとダッシュキャンセル格闘全段があたるのでひそかにタイマンだと最強だと思う<br><br>ランチャーストライク<br>射撃（近距離）★★☆☆☆<br>射撃（遠距離）∞<br>格闘・・・・・なし<br>機動性・・・・★★★☆☆<br>耐久力・・・・★★★☆☆<br>タイマン性能・★☆☆☆☆<br>乱戦性能・・・★★★☆☆<br><br>この機体は格闘がありませんし、機関銃以外の射撃が隙が多くて使いにくいです<br>しかし、この機体はノーロックのときに真価を発揮します<br>超高インパルス砲は発生は遅いですが、一度発射したら4秒近く打ち続けます、そしてその間、レバーを入れると、銃口をそちらに動かします、イメージしやすくいうとリーチ無限のビームサーベル、普通によけれませんし、威力が馬鹿みたいに高いです<br>・・・まぁ、タイマンは弱いですけど<br><br>イージス<br><br>射撃（近距離）★★★☆☆<br>射撃（遠距離）★★★★☆<br>格闘・・・・・★★★★★<br>機動性・・・・★★★☆☆<br>耐久力・・・・★★★☆☆<br>タイマン性能・★★★☆☆<br>乱戦性能・・・★★★★☆<br><br>イージスは弾数は少ないですが、性能がとてもいいです、またＭＡ状態の格闘のドリルは作品中屈指のよけにくさです<br>しかし、サキュラさえあたらなければ火力が低いのでタイマンでは少しきついとおもいます、乱戦に持ち込みましょう<br><br>ブリッツ<br>射撃（近距離）★★★☆☆<br>射撃（遠距離）★★☆☆☆<br>格闘・・・・・★★★★☆<br>機動性・・・・★★★☆☆<br>耐久力・・・・★★☆☆☆<br>タイマン性能・★★★★☆<br>乱戦性能・・・★★★★☆<br><br>ミラージュコロイドが特徴の機体<br>近距離サブ射撃か特殊射撃をあてると格闘が確定しますが、遠距離ではビームライフルしかないので、ミラージュを駆使して必死にちかずきましょう<br><br>バスター<br><br>射撃（近距離）★★★☆☆<br>射撃（遠距離）★★★★★<br>格闘・・・・・なし<br>機動性・・・・★★★☆☆<br>耐久力・・・・★★★☆☆<br>タイマン性能・★★★☆☆<br>乱戦性能・・・★★★★☆<br>遠距離特化で火力がランチャーに続き高いです<br>ランチャーとちがって、ショットガンも持っているので近距離でもそこそこがんばれます<br>特殊射撃の拡散16連ミサイルは支援の友<br />]]></content>
  <category>機動戦士ガンダムＳＥＥＤ</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>画像掲示板</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03hl4546703E/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03hl4546703E</id>
  <updated>2005-07-17T14:47:09+09:00</updated>
  <published>2005-07-17T14:47:09+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[画像掲示板をあたらしいところに変えた<br><br>軽くて（；´Д`）ｽﾊﾞﾗｽｨ ...ﾊｧﾊｧ<br />]]></content>
  <category>雑談</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>後修正したいもの</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03ex45467034/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03ex45467034</id>
  <updated>2005-07-17T02:00:24+09:00</updated>
  <published>2005-07-17T02:00:24+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[このBlog（重すぎ<br>画像掲示板（同<br>game(コンテンツ少なすぎ<br><br>これらを明日中になんとかするか<br />]]></content>
  <category>雑談</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>改装完了</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03cC4546702D/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03cC4546702D</id>
  <updated>2005-07-16T22:01:25+09:00</updated>
  <published>2005-07-16T22:01:25+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[レイアウト改装完了<br>ちっとはまともになったかしら<br><br>ほんとはFLASHとかバリバリつかっていこうかとおもったけどおもいからやめぽ<br />]]></content>
  <category>雑談</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>SEEDとHAPPYSKY</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03XG4546701D/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03XG4546701D</id>
  <updated>2005-07-16T00:59:42+09:00</updated>
  <published>2005-07-16T00:59:42+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[HPのレイアウトが気に食わないから改装しようかと考慮中<br><br>それはさておき、ついにガンダムSEEDと、BeatManiaⅡDX　HAPPY SKYがでましたね<br>金欠状態なのであまりできませんが、両者そこそこ楽しめそうです<br>HAPPY　SKYで早速８段に挑戦してみましたら、前よりだいぶ簡単になりましたね。3曲目がAAからムンチャに変更されたおかげで３曲目に大幅回復→ギガデリですから、いままで8段でいきずまっていた方も<br>気合でなんとかなりそうです<br />]]></content>
  <category>ゲーム</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>メルブラ大会</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03uw45466F96/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03uw45466F96</id>
  <updated>2005-07-11T01:15:17+09:00</updated>
  <published>2005-07-11T01:15:17+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[土曜のことですが、アリスにてメルブラの3ｖｓ3の大会！<br>参加したかったですが、諸事情で開催に間に合わなかったので観戦することに<br><br>って人多！<br>ひーふーみー！<br>えっと～人チームで3人、チーム数が60チームだから・・・<br>ふみゅう、手が足りないよう<br><br>意外と、七夜が多いなぁ、しかも結構善戦してる<br>普通に秋葉を狩ってるし、<br>パット見じゃぁ絶対弱キャラに見えん！<br>中段も早いし、俺のワラキーじゃきついかも・・・<br>・・・出なくてよかった<br><br>3時から始まって7時になっても1回戦が終わっただけだったので、面倒くさくなってかえりました<br />]]></content>
  <category>雑談</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>まあ、なんだ</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03f445466F62/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03f445466F62</id>
  <updated>2005-07-09T01:43:49+09:00</updated>
  <published>2005-07-09T01:43:49+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[まあ、なんだ、決して更新をさぼりたくてさぼっていたんじゃないんだ。<br>いろいろ忙しかったのと、あることをしたかったんだ<br><br>私の行き着けだった、ひろぷろ、が更新停止し、ニュー速vipブログが閉鎖してしまったじゃないか<br><br>だったら、この俺が作ってやるよ、って友に叫んじゃって・・・<br><br>つくっちゃった<br><a href="http://blog.livedoor.jp/adyfel65/" target="_blank">ひまつぶしできます</a><br><br>いや、決してアファリに目が眩んだわけじゃ・・・<br><br><br><br><br><br><br>・・・ごめんなさい、眩みました<br />]]></content>
  <category>雑談</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>メルブラFT</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc038v45466EF5/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc038v45466EF5</id>
  <updated>2005-07-04T00:49:47+09:00</updated>
  <published>2005-07-04T00:49:47+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[ついにとうとうメルティブラッドファイナルチューンドが出ましたね♪<br><br>中身は、避けとサキスパがない以外ほとんどACと同じ！<br>もう、99％の再現率といってもいいでしょう<br>ほんと、こんなクオリティを0円でやってくれたものです<br>ただ、俺はキーボードプレイヤーなので、キーボードでプレイするとバグルのを修正してほしいでつ<br />]]></content>
  <category>ゲーム</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>金曜M1？</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03q245466EB7/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03q245466EB7</id>
  <updated>2005-07-02T00:49:17+09:00</updated>
  <published>2005-07-02T00:49:17+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[さて、今日の授業も終わりましたし、いまから金曜M1にでも出かけますか～<br><br>tell・・・・tell・・・<br><br>ん？<br><br>俺「こちらスネーク、大佐、なにか用か？」<br>姉「スネーク、頼みごとがある、PS２のコントローラーと、GGXX＃Rを買ってきてくれ」<br><br> (ω・　)ゝ　なんだって？<br><br>俺の今日の予算<br>7500円<br>電車賃<br>400円<br>コントローラー<br>2600円<br>GGXX＃<br>4000円（予想）<br><br><br><br><br>M1の経費<br>ノープライス<br><br>orz<br />]]></content>
  <category>雑談</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>旋光の輪舞</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc03UF45466E66/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc03UF45466E66</id>
  <updated>2005-06-28T22:04:21+09:00</updated>
  <published>2005-06-28T22:04:21+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[今日やっと旋光の輪舞で3千満点の壁を突破<br>とりあえず、ラスボスのタコ→コアはパターンにさえはめてしまえばノーミスでいける！<br><br>あとはペクとファビでヘボミスを無くせばもしかしたら全一近くまでに手が届くかもしんない<br><br>格闘が苦手の漏れじゃこれ以上先にいけそうにないなぁ<br />]]></content>
  <category>ゲーム</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>クジラバーガー</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc036945466E12/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc036945466E12</id>
  <updated>2005-06-25T18:48:13+09:00</updated>
  <published>2005-06-25T18:48:13+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[<a href="http://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/america/news/20050625k0000e030024000c.html" target="_blank">くじらバーガー　英国の動物愛護団体が非難</a><br><br>・・・馬鹿じゃねーの？<br><br><br>食べもしない、狐を銃で打ち抜くゲームと、キャッチ＆リリースという、魚をいたぶる行為を推奨している国がなにを！<br><br>英国人に言わせれば、クジラは知能的だとか、哺乳類だとか、絶滅するとかわけわからんこと言っているが、5000万頭以上も存在し、別の種類の絶滅の原因になっているクジラをとって何が悪いんだ？<br>知能的とか、哺乳類とか、そちらの主食である牛は何なんだ？ああん？<br><br>いっとくが、このままクジラを捕食しないで放置しておくと、近い将来大変なことになるぞ！<br><br><br><br><br>以上、愚痴終了ヽ（´д｀）ノ<br>ちょっとあまりにもムカついたので・・・<br />]]></content>
  <category>愚痴</category>
 </entry>
 <entry>
  <title>金曜M1</title>
  <link type="text/html" href="http://karasawab.btblog.jp/cm/kulSc033s45466E09/1/" />
  <id>tag:karasawab.btblog.jp,2005:kulSc033s45466E09</id>
  <updated>2005-06-25T02:14:30+09:00</updated>
  <published>2005-06-25T02:14:30+09:00</published>
  <author>
   <name>辛沢　識</name>
  </author>
  <content type="text/html" xml:lang="ja" mode="escaped"><![CDATA[今日もいつもどおり金曜M1へ<br>その前にアリスで湾岸ミッドナイトやろうと思いましたが、どうやら今日、バトルギア４の入荷日らしくレースゲーコーナーは大盛況<br>30分近くまたされそうだったので、スルーしてM1へ<br><br>M1到着時、連勝していたのが、秋葉、都古、シオンの3人<br>ワラキーにとって、秋葉以外2種はもっとも嫌なキャラだ・・・（´д｀；）<br>しょうがないからしぶしぶ秋葉にターゲットを絞る<br>とりあえず、今日悟ったのは、EX横カットの万能さ<br>発生は遅めだけど、無敵付でリーチ長め、ガードされても反撃受けないとなかなか高性能<br>月や獣を見てから落とせるようになると、結構上手い秋葉でも5分以上に戦えますな<br><br><br>まあ、えらそうなこと言ってますが、普通にボコられて、帰りに再びアリスでセンコロでもやって帰ろうとおもたら、珍しく対戦モードになっていたから張り切って乱入<br>ふむ、いままで、BOSSモードいらね、って思っていたが、BOSSモードのよけ方を覚えると、結構面白いシステムかも<br>よけ方覚えると、結構FinalBOSSモードの脅威弾幕も結構無傷でよけれる（ファビアン以外<br><br>ていうか、実戦で戦ってみるとファビアンの強さがわかるね～<br>まったく隙がないっていうか、牽制技からのダメージが高すぎるっていうか、牽制のよけにくさっていうか・・・<br />]]></content>
  <category>ゲーム</category>
 </entry>
</feed>
